本稿では、TRPGを商業ベース――これには同人誌形態による自主流通も含むものとする――によって販売し、不特定多数のユーザーに遊ばせる場合、どのようなテストプレイの形態が存在するか、またそれにはどのようなメリットとデメリットが存在するかについて語ってみたい。
本稿では、TRPGを商業ベース――これには同人誌形態による自主流通も含むものとする――によって販売し、不特定多数のユーザーに遊ばせる場合、どのようなテストプレイの形態が存在するか、またそれにはどのようなメリットとデメリットが存在するかについて語ってみたい。